Quem sou eu
Comecei a trabalhar com trilhas sonoras profissionalmente em 2005, quando me juntei à produtora de jogos Overplay como responsável pelo som. Após o fechamento da empresa em 2010, tenho atuado de forma autônoma como compositor e designer de som, especializado em trilhas para jogos, TV e cinema. Sou formado em Música Popular pela Unicamp (1998), possuo mestrado em música pela Unicamp (2006) e em composição pela University of Liverpool (2012). Além de trabalhar com trilhas, também produzo conteúdo audiovisual para crianças com o grupo Angudadá e leciono em cursos de Games, Animação, Cinema, Design Digital, RTVI e Música no Centro Universitário Belas Artes e na Universidade Anhembi Morumbi.
O que faço
Música
Eu componho e produzo músicas para filmes, jogos, animações, publicidade, programas de televisão e outras formas de mídia.
Design de Som
Eu crio sons para projetos audiovisuais, desde efeitos específicos até o projeto sonoro completo.
Implementação
Projeto e desenvolvo sistemas de áudio dinâmicos e interativos utilizando o middleware Fmod, amplamente empregado em jogos.
Pós-produção
Realizo edição, tratamento, mixagem, masterização e outros processos de pós-produção sonora.